AnimaShooter Pioneer
- Профессиональная программа для покадровой съемки анимационных фильмов. Работает с любыми вебкамерами. Также возможно подключение видеокамер, имеющих DV выход. Размер кадра ограничен только возможностями камеры. Легко работает с WQUXGA (3840x2400).
- Windows 10/8.1/8/7. Процессор Intel® или AMD® с частотой минимум 1,6 ГГц. Оперативная память от 1Гб. Поддерживаемая камера.
Cистемные требования
Установка
- 1. Запустите программу установки. Вы увидите приветствие. Нажмите кнопку Далее.
- 2. В окне с лицензионным соглашением поставьте галочку Я принимаю условия соглашения и нажмите кнопку Далее.
- 3. При необходимости измените место инсталляции и нажмите Далее. Дождитесь завершения установки.
- 4. На последнем экране установки убедитесь, что помечен флажок Запустить программу после завершения установки.
Aктивация
Деактивация
- Чтобы перенести лицензию с одного устройства на другое, выполните деактивацию. Деактивация потребует подключения к сети Интернет.
Создание проекта
- Чтобы снимать кадры или создавать видео в AnimaShooter, сначала создайте проект.
- Чтобы создать проект, нажмите эту кнопку. В появившемся окне введите имя проекта в поле «Имя» и нажмите кнопку Сохранить.
- Вы можете скопировать или переместить проект на другой компьютер, чтобы продолжить редактирование проекта или сделать резервную копию.
- Проект AnimaShooter состоит из файла проекта и папки проекта, имя которой соответствует имени файла проекта. Например, если вы назвали свой проект "МоёКино", соответствующая папка проекта имеет имя "МоёКино_files". Проект AnimaShooter может содержать кадры, настройки, временные изображения, файлы кэша и т.д.
- Чтобы скопировать проект на другой компьютер, вы должны скопировать оба элемента: файл проекта и папку проекта. Скопируйте их, как вы обычно делаете это с любыми другими файлами.
- Чтобы переместить проект на другой компьютер или хранилище, а не копировать его, следуйте инструкциям по копированию проекта, а затем удалите проект с исходного компьютера.
Создание нового проекта
Как скопировать проект на другой компьютер
Съёмка
Траектории
- Вы можете добавить в проект любое количество векторных линий – траекторий, которые могут быть использованы как направляющие или траектории движения.
- Панель Траектории позволяет контролировать слой траекторий, сами линии и их точки. Панель позволяет осуществлять целый ряд операций, таких как – управление прозрачностью слоя, цветом, отображением линий и точек; отмена и повторение действий с точками; выравнивание точек; удаление одной точки или всех точек. Панель Траектории доступна как с закладки Съёмка, так и с закладки Тайминг.
- Вы можете контролировать геометрию линии, перетаскивая её точки и меняя их тип. Используйте Shift + клик, чтобы сменить тип линии с прямой на кривую или наоборот.
- Вы можете удалить точку, набор точек или все траектории проекта.
Управление траекторией
Удаление точек или траекторий
Режимы кальки и наложения
- Вы можете использовать функцию Калька для смешивания изображения от камеры с текущим захваченным кадром.
- Используйте слайдер прозрачности слоя, чтобы определить степень прозрачности текущего и предыдущего кадров. Вы можете смешивать настройки режима кальки, прозрачность слоя и режимы наложения.
Режим кальки
Импорт изображений
- Вы можете добавить на таймлайн изображения в форматах PNG, JPG, JPEG, WEBP, CRW, CR2.
- Нажмите Добавить->Кадры, чтобы добавить на таймлайн одно или множество изображений. Нажмите Добавить->Последовательность, чтобы добавить на таймлайн множество изображений, используя имя файла как маску. AnimaShooter добавит новые кадры сразу после текущего кадра.
- Нажмите Заменить->Кадры, чтобы заменить одно или множество изображений. Нажмите Заменить->Последовательность, чтобы добавить на таймлайн множество изображений, используя имя файла как маску. AnimaShooter будет заменять изображения кадра, начиная с текущего кадра.
- Вы можете импортировать в ваш проект файлы изображений в формате CRW или CR2 точно так же, как вы импортируете любые другие изображения.
Добавление изображений
Замена изображений
Импорт изображений RAW
Ram-превью
- Режим Ram-превью позволяет быстро просмотреть отснятую анимацию, не создавая видеофайл. Вы можете вручную настроить размер превью либо распахнуть его на всё доступное пространство. Чтобы увидеть работу этой функции, перейдите на закладку Тайминг и нажмите кнопку воспроизведения или клавишу пробел.
- Воспроизводиться будут те кадры, которые попали в диапазон, обозначенный желтой линией на таймлайне.
- Проиграйте весь проект с самого начала: Найдите панель управления RAM-Превью. Нажмите: Диапазон > Все. Нажмите клавишу пробела или нажмите кнопку Воспроизвести
.
- Воспроизведение части проекта: Перетащите левый и правый маркеры в нужные позиции. Когда вы выбираете часть проекта, выбранная область помечена желтой линией. Нажмите клавишу пробела или нажмите кнопку Воспроизвести
.
- Чтобы остановить воспроизведение: Нажмите пробел или нажмите кнопку Стоп.
Диапазон
Экспорт видео
- AnimaShooter может создать видео из отснятых кадров (с таймкодом или без). Просмотреть готовое видео можно во встроенном плеере. Простой браузер видео файлов позволяет просматривать весь отснятый материал и удалять, при необходимости, файлы.
- Экспортированы будут те кадры, которые попали в диапазон, обозначенный желтой линией на таймлайне.
Диапазон
Импорт кадров видео
- Вы можете импортировать видео в свой проект, превратив видео в последовательность статических изображений. Аудиодорожка не будет импортирована.
- Создайте новый или загрузите существующий проект и перейдите на вкладку Видео.
- Вы можете импортировать любое видео, которое может воспроизводиться встроенным видео-плеером AnimaShooter. Проверьте ваше видео в видео-плеере перед импортом.
- Вместо того, чтобы извлекать все кадры, вы можете выбрать диапазон кадров в видео. Вы можете отрегулировать начальную и конечную точки диапазона с помощью кнопок Начало и Конец.
- Чтобы установить начальную точку: Перетащите маркер воспроизведения в нужную позицию и нажмите кнопку Начало.
- Чтобы установить конечную точку: Перетащите маркер воспроизведения в нужную позицию и нажмите кнопку Конец.
- Чтобы изменить диапазон: Перетащите маркер воспроизведения в нужную позицию и нажмите кнопку Начало, чтобы установить начальную точку диапазона или Конец чтобы установить конечную точку диапазона.
1. Включите импорт видео
2. Откройте желаемое видео
3. Выберите диапазон: Вы можете выбрать часть видео - "диапазон" кадров
Границы кадра
- Для упрощения настройки размеров кадра AnimaShooter Pioneer снабжен механизмом, фиксирующим пропорции кадра. Так, при любой выбранной пропорции, любое изменение ширины кадра приведет к пропорциональному увеличению его высоты.
- Важно помнить, что соотношение сторон важнее, чем размер кадра в пикселях. Например, чтобы получить видео 1080p (1920x1080, соотношение 16:9) из кадра 6000x4000 (или подобного), вам понадобится установить размер кадра, близкий к 6000x4000, но имеющий соотношение 16:9. Это может быть 6000x3375. Установите размер кадра в 6000x3375, снимайте, затем при экспорте установите политику экспорта видео на обрезку кадра до 6000x3375 и уменьшение до 1920x1080.
Экспозиционный лист
- На закладке Тайминг присутствует раздел Экспозиционный лист. Это табличная форма, передающая последовательность снятых кадров. При редактировании последовательности кадров на таймлайне изменения также фиксируются в таблице экспозиционного листа. Таблица позволяет вписывать номер фазы прямо в ячейке.
Удаление программы
- Нажмите кнопку Пуск, а затем выберите Параметры > Приложения > Приложения и компоненты.
- Выберите приложение, которое необходимо удалить, а затем выберите пункт Удалить.
- Следуйте инструкциям на экране.
Windows 10
Обзор рабочего процесса в AnimaShooter
Тюториал
- Для начала создайте проект. Чтобы создать проект, нажмите эту кнопку
В появившемся окне введите имя для проекта в поле «Имя» и нажмите «Сохранить». Вы можете изменить свойства проекта в любое время. Чтобы настроить параметры для своего проекта, нажмите эту кнопку
Вы можете скопировать или переместить проект на другой компьютер, чтобы продолжить редактирование проекта или сделать резервную копию.
- Подключите камеру к компьютеру с помощью USB-кабеля. Установите переключатель режимов камеры на ручной (M)
Теперь установите для параметра качества камеры значение L, RAW, RAW + L. Включите камеру и дайте AnimaShooter пару секунд, чтобы обнаружить её. После отображения названия вашей камеры нажмите кнопку Подключить.
- Нажмите кнопку Съёмка, чтобы сделать снимок. Подождите, пока процесс съёмки не завершится. Вы можете получить несколько кадров одним нажатием. Перед кнопкой Съёмка найдите раскрывающуюся панель. Нажмите кнопку с количеством кадров, которые вы хотите получить.
- Перейдите на вкладку Тайминг, чтобы проверить анимацию с помощью функции предварительного просмотра.Установите диапазон кадров для воспроизведения и нажмите кнопку Воспроизвести или клавишу Пробел, чтобы увидеть Рам-превью в действии.Вы можете применить фильтры к своей последовательности или видео: отрегулируйте контрастность и или насыщенность, удалите шум. Желтая линия в нижней части временной шкалы указывает диапазон кадров, которые будут воспроизводиться с помощью предварительного просмотра.
- Когда ваш проект закончен, вы можете создать видео различных форматов для публикации, трансляции, дальнейшего микширования звука или пост-продакшена.
- AnimaShooter может экспортировать захваченные кадры в виде последовательности изображений в фориатах JPG, PNG, TIFF, WEBP и BMP. Вы можете экспортировать все кадры или определенный диапазон кадров.Наиболее распространенным методом экспорта кадров проекта в программы редактирования и компоузинга является последовательность пронумерованных изображений. Вы можете импортировать последовательность изображений в программу редактирования по вашему выбору (AfterEffects, Premiere Pro и т.д.).
Ниже описывается общий процесс создания фильма. Вам не нужно делать каждый шаг, и вы можете делать другие, которые не указаны. Реальный рабочий процесс не обязательно линеен
Создайте новый проект
Подключите фотокамеру
Начните съёмку
Проверьте отснятый материал
А. Создайте видео
Б. Создайте секвенцию
Использование окна осциллографов
Тюториал
Применимо к: Capture, Pioneer
Импорт кадров
Тюториал
Применимо к: Capture, Pioneer, Junior
- Каждый кадр имеет две ячейки: ячейка отснятого изображения (1) и ячейка изображения референса (опорный кадр) (2). Используйте команды Добавить или Заменить для контроля содержимого этих ячеек.
- Используйте Добавить для добавления новых отснятых или опорных кадров. Используйте Заменить, чтобы заполнить пустую ячейку изображением (захваченным или опорным). Используйте Добавить->Последовательность или Заменить->Последовательность для импорта последовательности пронумерованных изображений.
- Нажмите кнопку Новый проект или Недавние проекты, чтобы загрузить существующий проект.
- Нажмите кнопку Добавить. Чтобы найти её, посмотрите на левый нижний угол окна AnimaShooter.
- Вы можете выбрать любое количество файлов изображений в произвольном порядке. Нажмите Открыть, чтобы начать импорт.
- Нажмите кнопку Добавить. Чтобы найти её, посмотрите на левый нижний угол окна AnimaShooter.
- Нажмите Последовательность, чтобы открыть диалог выбора файла.
- Выберите один файл и нажмите Открыть. AnimaShooter импортирует последовательность пронумерованных изображений, используя выбранное имя файла в качестве маски. Например, если вы выберете файл Scene_002(6).png, будут импортированы следующие файлы:
- Scene_002 (1).png
- Scene_002 (2).png
- Scene_002 (3).png
- ...
- Scene_002 (2930).png
Структура кадра
1. Создайте новый или откройте уже существующий проект
А. Импортируйте указанное количество кадров
A1. Нажмите кнопку Добавить
A3. Выберите кадры
B. Импортируйте последовательность пронумерованных изображений, используя имя файла в качестве маски
B1. Нажмите кнопку Добавить
B2. Нажмите кнопку Последовательность
B3. Выберите один кадр
Экспорт видео высокого разрешения
Тюториал
Применимо к: Capture, Pioneer
- Перейдите на вкладку Тайминг и посмотрите на нижнюю часть таймлайна. Желтая линия внизу таймлайна определяет диапазон экспортируемых кадров.
- Перейдите на вкладку Видео, чтобы настроить формат видео, качество, размер кадра, параметры экспорта.
- Укажите формат видео (AVI, OGV или WebM) и установите его качество.
- Укажите размер видео. Вы можете установить размер кадра до 8k (7640 x 4320 пикселей). Обратите внимание, что размеры кадра (ширина и высота) должны быть кратны 8.
- Для экспорта кадров высокого разрешения размером 4000 x 3000 или более требуется много оперативной памяти. Вы можете установить размер кадра до 8k (7640 x 4320 пикселей) и успешно создавать видео (WebM или OGV), но этот файл может не воспроизводиться на некоторых компьютерах и в некоторых проигрывателях.
Перейдите на вкладку Тайминг
Перейдите на вкладку Видео
Настройте формат видео и его качество
Установите размер видео и его параметры
Экспорт секвенции
Тюториал
Применимо к: Capture, Pioneer
- Перейдите на вкладку Timing и посмотрите вниз таймлайна. Желтая линия обозначает диапазон экспортируемых кадров.
- Нажмите эту кнопку, если вы хотите экспортировать все кадры. Вы всегда можете настроить диапазон вручную.
- Перейдите на вкладку Секвенция, чтобы настроить формат изображения и параметры экспорта. Выберите формат экспорта (PNG, JPG, TIFF, WebP, BMP).
- Если текущий размер кадра не соответствует фактическому размеру захваченного изображения, вам необходимо настроить политику экспорта. AnimaShooter может растянуть изображение, чтобы соответствовать размеру кадра или обрезать изображение.
- Щелкните этот значок
, чтобы выбрать целевую папку. Затем нажмите кнопку Начать экспорт. Подождите, пока процесс экспорта не завершится.
- Наиболее распространенный метод обмена видео между программами редактирования и композитинга - это последовательность пронумерованных изображений. Вы можете импортировать последовательность изображений в любую программу редактирования (AfterEffects, Premiere Pro и т.д.).
Экспортируйте ваши кадры в виде последовательности изображений в форматах JPG, PNG, TIFF или WEBP.
Нажмите кнопку Все
Перейдите на вкладку Секвенция
Укажите политику экспорта
Запустите экспорт
Готово! Теперь у вас есть последовательность пронумерованных изображений
Разрешение проблем подключения камеры
Разрешение проблем
Применимо к: Capture
-
Возможная причина №1
AnimaShooter не может обработать данные RAW из-за недостатка доступной оперативной памяти.
Вариант решения №1
-
Возможная причина №1
Текущий тип подключаемых устройств - зеркальные фотокамеры.
Вариант решения №1
-
Возможная причина №1
Вариант решения №1
Возможная причина №2
Вариант решения №2
Возможная причина №3
Вариант решения №3
Возможная причина №4
Вариант решения №4
Возможная причина №5
Вариант решения №5
Возможная причина №6
Вариант решения №6
-
Возможная причина №1
Вариант решения №1
-
Возможная причина №1
Вариант решения №1
- Windows (10/8/7):
Советы на случай возникновения проблем с подключением
Проблема: При нажатии кнопки Съемка появляется предупреждающее сообщение
Проблема: Соединение с веб-камерой недоступно при использовании AnimaShooter Capture
Проблема:
Проблема:
Проблема:
Разрешение проблем: Кадр видеосигнала камеры больше, чем отснятые изображения
Разрешение проблем
Применимо к: Capture
- Размер входящего сигнала LiveView от вашей камеры намного больше, чем у снятых изображений.
- AnimaShooter ожидает получения изображений максимального качества (L или RAW), в то время как ваша камера дает изображения меньшего размера (S, S2 и т.д.).
- Пожалуйста, установите качество изображения в вашей камере на L (Large).
Проблема
Возможная причина
Решение
Управление через клавиатуру
Клавиатура
Применимо к: Capture, Pioneer, Junior
- Дублировать кадр
- Скопировать кадр
- Вставить кадр
- Выбрать все кадры
- Перейти в конец таймлайна
- На один кадр вперед
- Сохранить проект
- Открыть проект
- Недавние проекты
- Снять кадр
- Перейти в начало таймлайна
- Один кадр вперед
- Отменить действие
- Повторить действие
- Вырезать кадр
- Переключиться в режим Развернутое превью
- Диалог Свойства и настройки
Список полезных клавиатурных сокращений. Num Lock должен быть включен
Ctrl + D
Ctrl + C
Ctrl + V
Ctrl + A
End
←
Ctrl + S
Ctrl + O
F3
Enter
Home
→
Ctrl + Z
Ctrl + Y
Ctrl + X
F6
Ctrl + P
Управление через кейпад
Клавиатура
Применимо к: Capture, Pioneer, Junior
- Получить кадр от камеры
- Перейти в начало таймлайна
- Перейти в конец таймлайна
- Вперед на один кадр
- Назад на один кадр
- Удалить кадр
- Отменить удаление (когда запрашивается подтверждение)
- Воспроизведение / Стоп (в плеере или RAM-превью)